025-8065151

admin@zh-mahjongchina.com

新闻动态

B社为何坚守旧引擎:更换需技术部门重组与全面培训!

引言:引擎之争背后的深层考量

在游戏开发领域,引擎技术是核心竞争力之一。Bethesda(以下简称B社)作为一家老牌游戏开发商,其旗下作品如《上古卷轴》系列和《辐射》系列深受玩家喜爱。然而,B社多年来一直使用自家的Creation Engine,尽管玩家对其画质和性能颇有微词,却始终未见其更换引擎的迹象。究竟是什么原因让B社坚持旧引擎?答案或许在于换引擎背后的巨大成本——不仅要重组技术部门,还需要进行全面的重新培训。本文将深入探讨这一问题,为你揭开B社决策背后的逻辑。


为何更换引擎如此困难

游戏引擎是一个开发团队的核心工具,它直接决定了游戏的画面表现、物理效果以及开发效率。对于B社来说,Creation Engine虽然在技术上已显落后,但却是团队成员最熟悉的工具。如果贸然更换为虚幻引擎(Unreal Engine)等主流引擎,整个开发流程将面临巨大挑战。

首先,更换引擎意味着需要对现有技术架构进行彻底调整。这不仅仅是软件层面的替换,更涉及到团队的工作习惯、代码库的重写以及工具链的重新适配。这种变化可能会导致项目进度严重滞后,甚至影响新作的质量。

其次,更换引擎的成本不仅是经济上的,更是时间上的。以B社目前的体量来看,若要全面切换到新引擎,可能需要数年时间来完成过渡。而在这期间,公司可能无法推出重量级作品,这对于一个依赖IP盈利的企业来说,无疑是巨大的风险。

其次,更换引擎的成本不仅是经济上的,更是


重组技术部门的挑战

一旦决定更换 engines,B社将不得不对技术部门进行大规模的重组。目前的技术团队已经习惯了Creation Engine的开发环境,他们在这一体系下积累了丰富的经验和技巧。然而,新 engines 的引入意味着原有的技术积累可能变得无用武之地,甚至部分员工可能因为无法适应新环境而离职。

以《辐射76》的案例来看,尽管该作因技术问题饱受批评,但B社依然选择通过优化现有 engines 而非彻底更换来解决问题。这背后正是因为团队对旧系统的熟悉度远高于任何新系统。若强行推动变革,不但会增加招聘和培训成本,还可能导致核心人才流失。因此,B社更倾向于在现有基础上修补,而非推倒重来。


重新培训带来的时间与资源消耗

除了结构调整外,另一大难题在于对员工的重新培训。新 engines 的学习曲线往往非常陡峭,即便是经验丰富的开发者,也需要花费大量时间去掌握新的工具和工作流程。更何况,B社旗下有多个工作室,每个团队都需要同步适应,这种培训规模将是空前的。

以Epic Games的虚幻5为例,虽然其功能强大,但在实际应用中,对硬件要求极高,同时需要开发者掌握全新的渲染技术和蓝图系统。如果B社选择这种主流方案,不仅要投入巨额资金采购相关授权和技术支持,还得面对长时间的学习周期。这种投入显然不是短期内能看到回报的。

此外,培训过程中,项目的研发进度几乎会陷入停滞。对于正在开发的《上古卷轴6》等备受期待的作品来说,这样的延迟可能是致命的。因此,坚持使用熟悉的 Creation Engine,反而是一种更稳妥的选择。


平衡创新与稳定的抉择

当然,玩家对于画面和技术革新的呼声从未停止过。尤其是在看到其他厂商利用最新 engine 打造出视觉震撼的作品时,B社的老旧技术显得有些格格不入。但从企业角度看,稳定性和可持续性往往比单纯的技术进步更为重要。

事实上,B社并非完全拒绝改进。他们已经在逐步优化自己的 engine,例如在《星空》中引入了一些新技术,以提升画质和性能表现。虽然效果未必能与顶尖 engine 媲美,但这种“渐进式改良”至少保证了团队的高效运转,同时也避免了全面变革带来的不确定性。


通过以上分析可以看出,B社不换 engine 的决策并非出于固步自封,而是基于现实考量的理性选择。在创新与稳定之间,他们选择了后者。而这种策略是否能在未来继续支撑起玩家的期待,或许只有时间能给出答案。

分享至:

搜索

热门新闻

  • Switch 2好友系统揭秘:保留好友码,新增扫码加友功能!

    随着任天堂下一代主机Switch 2的传闻不断浮出水面,玩家们对新机的功能和改进充满了期待。近日,有关Switch 2好友系统的消息曝光,称其将保留经典的好友码机制,同时新增便捷的扫码加好友功能。这一消息迅速点燃了玩家的讨论热情,毕竟社交体验一直是游戏主机的重要组成部分。究竟这一系统会带来怎样的变化?本文将为你详细解析Switch 2在社交功能上的创新与延续。

    2025-10-27

  • 末日废土中的战车神话:《恶土小队》策略征战之旅

    在末日的废土世界中,生存是唯一的法则,而智慧与策略则是你存活的关键。一款名为《恶土小队》的策略游戏,将带你进入这个充满危机与机遇的世界,驾驶属于你的战车,书写一段属于自己的传奇故事。这篇文章将围绕末日废土中的战车策略玩法这一主题,深入探讨如何在《恶土小队》中通过巧妙的战术与资源管理,成为废土之王。

    2025-10-27

  • 索尼PS掌机重磅消息:全新架构或将支持未来PS6游戏

    随着科技的高速发展,索尼作为全球顶尖的电子娱乐制造商,再次成为玩家间热议的话题。近日,有关一款全新的索尼PlayStation掌机爆料频出,其搭载全新图形架构以及对未来主机游戏兼容性的消息更是引发极大关注。那么,这款备受期待的产品究竟会带来什么样的新体验?以下为你揭秘本次爆料背后的深层含义。

    2025-10-27

  • 《饿狼传说》新作表现低迷 SNK社长意外辞职引猜测

    引言:经典IP的失利与公司高层的动荡 当一款承载无数玩家童年记忆的经典格斗游戏推出新作时,粉丝们的期待往往是热烈的。然而,SNK旗下《饿狼传说》系列的新作却意外遭遇市场冷淡,这不仅让玩家感到失望,更似乎成为公司内部高层变动的导火索。近日,SNK社长突然离职的消息引发行业热议,这背后究竟隐藏着怎样的故事?本文将从《饿狼传说》新作的表现入手,探讨其与公司管理层变动之间的潜在联系。

    2025-10-27

  • 《刺客信条》新篇章预计2027年面世,因《影》延期推迟

    引言:刺客信条新作发布时间引热议 作为育碧旗下最具标志性的游戏系列之一,《刺客信条》一直以其独特的历史背景和开放世界玩法吸引着全球玩家。然而,近期关于《刺客信条》新作的发售时间传闻不断,尤其是受到《影》延期的影响,最新消息显示新作可能要等到 2027年 才能与玩家见面。这一消息无疑让粉丝们既期待又焦虑,今天我们就来深入探讨这一话题,分析延期背后的原因以及对未来作品的可能影响。

    2025-10-27

  • 《香格里拉・开拓异境》第三季确认制作并公布视觉海报

    引言:一场奇幻冒险的新篇章即将开启

    2025-10-27